Войти в аккаунт   Зарегистрироваться
0

Книги и Журналы » Подвижные игры в спортивной подготовке студентов

Подвижные игры в спортивной подготовке студентов
Подвижные игры в спортивной подготовке студентов — Одним из действенных средств, способствующих осуществлению подготовки спортсменов, являются подвижные игры—своего рода модель для формирования у спортсменов определенного психологического стереотипа.
0

Книги и Журналы » Мастер Игры. Осознанность. Ответственность. Развитие. Свобода

Мастер Игры. Осознанность. Ответственность. Развитие. Свобода
Мастер Игры. Осознанность. Ответственность. Развитие. Свобода — Эта книга для тех, кто хочет обрести финансовую независимость и реализовать себя в жизни. В книге рассмотрены психологические факторы успеха, даны техники корректировки негативного образа мыслей и создания поведенческих привычек, свойственных успешным людям.
0

Книги и Журналы » Теория антагонизмов и дифференциальные игры

Теория антагонизмов и дифференциальные игры
Теория антагонизмов и дифференциальные игры — В теории антагонистических игр первостепенное значение приобретает задача поиска математических моделей для понятия антагонизма, которые не зависели бы от выбора целевой функции.
0

Графические редакторы » Autodesk 3ds Max 2019.1.1

Autodesk 3ds Max 2019.1.1

Autodesk 3ds Max — знаменитое программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, визуализации и рендеринга. Это полнофункциональное решение, которое успешно применяется при разработке популярных игр, съёмке самых кассовых фильмов и успешных видеопрограмм.
0

Книги и Журналы » Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
0

Книги и Журналы » Школа игры на ударных инструментах. Как, что и почему

Школа игры на ударных инструментах. Как, что и почему
Школа игры на ударных инструментах. Как, что и почему — Автор — великолепный методист, скрупулезно освещающий и разбирающий все детали барабанной «кухни»: начиная с посадки за инструментом, держания палок, высоты расположения барабанов, и кончая подборкой нотных примеров (упражнений). Весьма ценно и то, что А.
0

Графические редакторы » Autodesk 3ds Max 2019.1

Autodesk 3ds Max 2019.1

Autodesk 3ds Max — знаменитое программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, визуализации и рендеринга. Это полнофункциональное решение, которое успешно применяется при разработке популярных игр, съёмке самых кассовых фильмов и успешных видеопрограмм.
0

Книги и Журналы » Психотерапевтические сказки и игры

Психотерапевтические сказки и игры
Психотерапевтические сказки и игры — Книга содержит психотерапевтические сказки, методические рекомендации по работе с ними, различные примеры такой работы, описания игр, которые мо­гут быть применены в сказкотерапии. В книге подробно описывается программа сказкотерапевтического тренинга личностного роста.
0

Книги и Журналы » Учим Python, делая крутые игры

Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры — Перед вами — увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем.